游戏文档
详细记录游戏机制相关内容。包括角色信息、武学体系、战斗系统、贸易体系、物品、任务、地图和时间、以及游戏操作等。
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角色
人物
:
王二
、
小秋
、
王大
属性
:
基础属性
、
一阶属性
、
二阶属性
、
食物与饥饿
基础属性
:
等级
、
经验
、
巅峰等级
、
体力
、
内力
、
属性点
、
GCD
、
心跳
一阶属性
:
力道
、
悟性
二阶属性
:
命中
、
攻击强度
、
防御
、
爆率
、
暴击倍数
、
急速
、
闪避
、
招架
、
反伤
、
吸血
、
抗性
、
精准
、
再生
、
内息
饥饿设计
:
步行
、
骑马
、
船只
、
效果
、
口粮
人物技能
:
拳掌
、
御剑
、
舞刀
、
弄枪
、
暗器
、
医疗
、
内劲
、
身法
、
熟练程度
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武学
武学系统
:
内功
、
外功
、
轻功
、
真气
、
修习
、
激活
武学获取
:
领悟
、
鉴定
、
赌博
武学品级
武学精华
医术
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战斗
战斗模式
:
快速战斗
、
场景战斗
范围效果
怪物词缀
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贸易
主要港口
交易货物
船只信息
投资与贸易
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任务
全部任务
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物品
品级
全物品
鉴定武学秘笈
物品商人
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时空
全部地点
:
内陆城市
、
港口城市
、
宝藏
、
名山
、
关卡
设施清单
NPC
交通
时间
周期事件
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游戏
基本操作
:
桌面端
、
移动端
游戏设置
:
声音
、
图像
、
存档
、
读档
、
快速战斗
诗词游戏
游戏模式
:
难度
、
无尽
、
隐藏关卡
、
战斗模式
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其他
控制台