- 内功提供大量的收益。
- 轻功提供大量的收益。
- 只能激活一种内力。
- 只能激活一种轻功。
- 内功提供的收益为普通的25%。
- 轻功提供的收益为普通的25%。
- 内功习得之后常驻,无需激活。
- 轻功习得之后常驻,无需激活。
- 角色死亡后不可再用。
- 可用其他角色继续(如已解锁)。
- 进入随机地图,通过释放外功,进行战斗;
- 通过Phaser引擎渲染和计算碰撞情况;
- 怪物由AI驱动行为;
- 连击可以提高伤害,连击越多,伤害越高;
- 背后攻击可以提供额外的暴击加成。
- 通过计算冷却时间进行回合战斗;
- 通过伤害链模拟范围伤害效果;
- 怪物会Add;
- 每次击杀之后恢复部分生命与内力;
- 站撸;
- 25%尝试施放治疗。
- 游戏中可以解锁无尽关;
- 每关怪物的强度都会更高;
- 无尽关其实有尽,总共1000波。
- 坐标 990,990
- 游戏中可以解锁隐藏关;
- 隐藏关就是多了一堆牛,其他没啥。
- 坐标 6,275