- 水面包括内陆湖泊、河流、长江、黄河以及大海
- 水面按照波浪可分类两种类型,有波浪和无波浪
- 有波浪水面无法经由轻功跃过,无波浪水面可以。
- 水面按照地形情况可以分为水道和水岸
- 水道可供船只航行,水岸无法航行。
- 高山、乱石、树林等生长于陆地
- 除非有通道或者轻功,高山无法攀登
- 详见 全地点
- 步行或者骑行状态下,行走于陆地,与高山、乱石、树林、地点等碰撞
- 航行状态下,行走于水面,与港口、陆地等碰撞
- 基础步行速度100%
- 步行速度受身法加成,例如 身法=20,则步行速度120%
- 身法超过40,可以翻越树木、乱石
- 身法超过70,可以翻越高山
- 身法超过100,可以在无波水面行走
- 骑行状态下移动速度为200%
- 骑马无法翻山越岭
- 骑马状态下的食物消耗规则,详见 食物与饥饿
- 骑行状态下移动速度为300%
- 骑马无法翻山越岭
- 骑马状态下的食物消耗规则,详见 食物与饥饿
- 在水面无法召唤马匹
- 骑行状态遇到水面自动下马
- 骑行状态遇到城市/港口/关卡,自动下马
- 再次使用马鞭,会下马
- 右键点击骑行buff,可以下马。
- 无波水面
- 详见 船只资料
- 在各港口码头均可以进行补给
- 航行状态下补给的消耗规则,详见 食物与饥饿